Voici une liste des jeux acceptables pour nos moteurs de 10 Hp
Jeu axial de vilebrequin = 0.10
Jeu radial entre vilebrequin et paliers = 0.05
Parallélismes des axes et chapeau de bielle = 0.05
Différence de poids entre les bielles = 4 grammes
Ovalisation des portées de vilebrequin = 0.02
Jeu à la coupe des segments pour des pistons de 70 mm = 0.38
Différence de poids entre les pistons 2 gr
Jeu radial de tête de bielle = 0.07
Jeu axial de la tête de bielle = 0.01
Entraxe de piston et pied de bielle = 0.05
Jeu entre le piston et le cylindre = 0.075
Perpendicularité des axes de piston = 0.04
Usure et ovalisation des axes de piston = 0.04
Jeu entre le segment et la gorge = entre 0.02 et 0.04
Ovalisation des cylindres comprise entre 0.10 et 0.15
Ovalisation des pistons entre 0.02 et 0.05