Voici une liste des jeux acceptables pour nos moteurs de 10 Hp

 

Jeu axial de vilebrequin = 0.10

Jeu radial entre vilebrequin et paliers = 0.05

Parallélismes des axes et chapeau de bielle = 0.05

Différence de poids entre les bielles = 4 grammes

Ovalisation des portées de vilebrequin = 0.02

Jeu à la coupe des segments pour des pistons de 70 mm = 0.38

Différence de poids entre les pistons 2 gr

Jeu radial de tête de bielle = 0.07

Jeu axial de la tête de bielle = 0.01

Entraxe de piston et pied de bielle = 0.05

Jeu entre le piston et le cylindre = 0.075

Perpendicularité des axes de piston = 0.04

Usure et ovalisation des axes de piston = 0.04

Jeu entre le segment et la gorge = entre 0.02 et 0.04

Ovalisation des cylindres comprise entre 0.10 et 0.15

Ovalisation des pistons entre 0.02 et 0.05